|
Меню сайта
|
|
|
 |
|
CS 1.6
|
|
|
 |
|
CS:Source
|
|
|
 |
|
Мини-чат
|
|
|
 |
|
Наш опрос
|
|
|
 |
|
Статистика
|

Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
 |
|

Так
как в CS вы можете взять только одно оружие одновременно , оно должно
полностью соответствовать вашим намерениям . Я выделю три основных роли
во время игры : штурмовик , прикрывающий и снайпер . Каждый из них
выполняет отдельную роль в группе и по отдельности они бесполезны .
Значительным фактором при выборе роли является выбор оружия .Конечно
оружие это не всё , еще каждая из ролей предполагает особенное
поведение игрока . К примеру штурмовик должен всегда быть осторожен и в
то же время внезапен (это ясно из названия) , так как раздумывать
времени нет. Штурмовик : Его основное назначение подавление атак
противника подобравшегося слишком близко к группе . Как ранее
говорилось он должен быть осторожен и в то же время внезапен .
Обязательной вещью для штурмовика является бронежилет с каской . Что же
касается оружия , то оптимального выбора для этой роли не существует ,
но я бы порекомендовал любой из болтов (M3 или XM) , АК-47 , M4A1 или
если есть деньги M249. Прикрывающий : Он своего рода универсальный
солдат и предназначен для того чтобы помочь штурмовику или снайперу .
Прикрывающий всегда должен атаковать бок о бок со штурмовиком иначе от
него просто не будет пользы .Для данной роли прикрывающего главное
правило : Прикрыл - хорошо , не смог - сумей сам отойти ! Выбор оружия
думаю понятен : mp5 , AK-47 , M4A1 , SG-552 , AUG и все в таком роде.
Снайпер : Это должен быть игрок с железными нервами и каменным
спокойствием . Атаковать снайперу лучше всего когда противник занят
другими членами группы :) . Винтовку (обратите внимание - винтовку !)
лучше брать AWP или G3/SG-1 , но для мобильных снайперов я бы
порекомендовал не брать G3/SG-1 , так как присесть вам вряд ли дадут ,
скорее прилечь . И еще на последок пара советов : Никогда не стрейфтесь
там , где это не надо (лишний топот вам только навредит) . Не
высовывайтесь на пол корпуса из-за укрытий , которые пасут снайперы ,
лучше резко выпрыгнуть и тогда уже атаковать (вот в такой ситуации и
пригодятся железные нервы снайпера , если снайпер стрельнет во время
того , когда другой игрок выпрыгнет из-за укрытия , то потеряет всё
своё преимущество защиты)
|
|
Форма входа
|
|
|
 |
|
Site Translator
|
|
|
 |
|
Поиск
|
|
|
 |
|
Календарь
|
| « Февраль 2012 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 |
|
 |
|
Архив записей
|
|
|
 |
|